Drop Dots (aka Le Dots) Update Version 2.1.1 Release Notes

Diese Version bringt nicht alzu viel neues. Ich hab lediglich kleine Änderungen gemacht, wie zum Beispiel die Behandlung von Fehlern und Events etwas optimiert und etwas Geschwindigkeit rausgekitzelt. Auch sind noch einige andere Kleinigkeiten verändert worden, die aber weniger nennenswert sind. Hauptsächlich diente dieses Update nur dafür, dass neue Analytics SDK von Google zu testen. Continue reading Drop Dots (aka Le Dots) Update Version 2.1.1 Release Notes

Drop Dots (aka Le Dots) Update Version 2.0.11 Release Notes

Dieses Update behebt ein Absturz der App, der bei der Berechnung der Animation von den Punkten auftrat. Es war zu allerletzt ein simples Vorzeichen, was die Berechnung der Endposition der Punkte für den Algorythmus unmöglich machte. Desweiteren wurde ein Problem mit dem langlebigen Facebook-Access-Token behoben. Nun sollte die App um einiges seltener nach einer Berechtigung fragen und sollte generell um einiges verlässlicher arbeiten. Continue reading Drop Dots (aka Le Dots) Update Version 2.0.11 Release Notes

Humble Indie Bundle die Fünfte

The Humble Bundle Logo
Ich wollte hier mal auf etwas aufmerksam gemacht haben, wo beide Seiten etwas zu gewinnen haben. Beim Humble Indie Bundle handelt es sich um ein Angebot bei dem man großartige Spiele von unabhängigen Entwicklern erhalten kann für einen Preis, den man selbst definiert. Und wenn man mehr als der Durchschnitt zahlt hat man Anspruch auf noch mehr gute Spiele! Das Geld geht zu Teilen, die man selbst definiert an Continue reading Humble Indie Bundle die Fünfte

Der Versuch und Komplexekörper Physik

Ich hab ja vor zwei Tagen ja angekündigt, dass ich auf der Jagd nach einem neuen Projekt bin, nachdem Drop Dots für mich im Funktionsumfang soweit abgeschlossen ist. Das Einzige, was ich dort noch ändern würde wären nur noch Bugs. Ich hab in der Zwischenzeit mich mal wieder vor dem Studium gedrückt und mit einem Brick-Remake versucht. Als solches funktionierte dieses sehr schnell recht ordentlich. Continue reading Der Versuch und Komplexekörper Physik

Drop Dots (aka Le Dots) Update Version 2.0.8 Release Notes

Mir fiel in der Google Developer Console auf, dass sich Fehler häuften, die aus dem Hauptmenü herrührten und ich konnt mir absolut nicht erklären, wie dieser an der Stelle entstehen konnte. Erst durch eine Anmerkung eines Nutzers bin ich auf den Fehler aufmerksam geworden. Wenn man im Endlos-Modus auf Neues Spiel klickte endete dies in einer Endlos-Schleife zwischen Spiel und Ergebnis-Bildschirm. Continue reading Drop Dots (aka Le Dots) Update Version 2.0.8 Release Notes

Zukünftige Pläne

Derzeit hab ich sehr viel mit der Uni zu tun, da auch die Klausurenphase immer näher rückt. Zusätzlich die Freizeit-Gestaltung nimmt auch noch gut Zeit ein, so bleibt wenig Zeit zum Programmieren. Ich hab noch einige Bugs in Drop Dots gefunden, die zu beheben sind mit einer gewissen Priorität, aber irgendwie würd ich gern erstmal ein wenig Abstand zu dem Projekt finden. Auf der anderen Seite bin ich derzeit auf der Suche nach einem neuen Projekt. Continue reading Zukünftige Pläne

Drop Dots (aka Le Dots) Update Version 2.0.7 Release Notes

Ich wollte nachträglich einige Notizen zu Drop Dots in Version 2.0.7 veröffentlichen.

Es gab einige bei den vorherigen Versionen, die auf OpenGL basierten Probleme auf langsameren Geräten, da die Animation der Punkte beim Nachrücken auf der totalen Differenz der Zeit basierte und somit bei kleineren Framerates oder pausierten Spiel zu wirklich sehr merkwürdigen Verhalten führte. Continue reading Drop Dots (aka Le Dots) Update Version 2.0.7 Release Notes

Vorschau auf Le Dots 2.0

Da es sich unglaublich lang herauszögert mein Update für Drop Dots wollt ich zumindest mal etwas über den Fortschritt verlauten lassen. Ich bin eigentlich davon ausgegangen, dass ich nur ein wenig am Endlos-Modus schrauben muss nur es das war ein kollosaler Fehler. Was ich bereits alles geschafft hab, hat in immer mehr Aufgaben resultiert. Continue reading Vorschau auf Le Dots 2.0

Le Dots Update 1.7.2 Release Notes

Und ein weiteres Update. Ich hab einen kleinen Bug gelöst, der auftrat, wenn man eine Trophäe freischaltete. Auch hab ich noch etwas am Menü-Design gefeilt und einige Drawables durch 9-Patch-Grafiken ersetzt. Was speziell auf dem Galaxy SII zwei Fehler behoben hat. Was aber immer noch bei Android-Versionen vor 3 ist, dass der Textview keinen Zeilenumbruch hat, der darauf hinweißt, dass es eine (keine) neue Highscore ist. Continue reading Le Dots Update 1.7.2 Release Notes

Le Dots Update: Preview auf 1.7 die zweite

Hab mal ein kurzes Filmchen vom Display abgedreht, um schonmal einen kleinen Vorgeschmack zu geben, wie es aussehen wird. Wie in meinem letzten Text erwähnt, soll es ja was für das Auge werden, und da sind noch zwei bis drei Sachen in der Mache, so zum Beispiel, dass sich die Punkte langsam auflösen und so weiter. Dies aber vermutlich erst dann in einem späteren Release. Abhängig von der Motivation meinerseits :P. Continue reading Le Dots Update: Preview auf 1.7 die zweite