Roadmap für Le Dots Version 1.9

Ich arbeite derzeit an einem etwas größerem Update für Le Dots. Es werden einige Updates am System gemacht, so werd ich wohl eine selbstgebaute Alternative zu OpenFeint integrieren, den Render-Algoryhtmus optimieren so wie den Algorythmus, der das Feld speichert. Außerdem werde ich einen neuen Spiel-Modus integerieren zu dem genaueres in einem späteren Blogpost stehen wird. Continue reading Roadmap für Le Dots Version 1.9