Drop Dots Update Version 2.1.2 Release Notes

This Update provides several fixes for known issues with Drop Dots. On the one hand I refactored and altered code so that it will be easier for me in the future to fix bugs and implement features. Furthermore I intergrated the app-wide Exception-Tracking-Tool from Google Analytics which hopefully will be reporting any errors and problems user encounter so I get better understanding of what is going on on the userside. Also I integrated now a feature which reports user timings like request times to the servers and which hopefully will lead to better performance in the future Continue reading Drop Dots Update Version 2.1.2 Release Notes

Drop Dots (aka Le Dots) Update Version 2.1.0 Release Notes

Endlich mal wieder ein etwas größeres Update, dass mal wieder ein Feature enthält und nicht nur Bugfixes und für den User unerhebliche Verbesserungen. Ich hab in dieser Version Scoreloop integriert. Der ursprüngliche Plan war wieder OpenFeint, jetzt Gree zu nutzen,  jedoch fand ich das SDK jetzt weniger ansprechend und auch die Rechte gefielen mir nicht jetzt. Ich hab also Scoreloop ausprobiert und war ziemlich glücklich über die Handhabung. Continue reading Drop Dots (aka Le Dots) Update Version 2.1.0 Release Notes

Drop Dots (aka Le Dots) Update Version 2.0.13 Release Notes

Dieses Update addressiert diese kleine Sache im Normal-Modus über die sich schon so manch einer bei mir beschwerte und zwar, dass es keine sichtbare Grenze gibt, an der die Punkte stehen bleiben. Aus diesem Grund setzte ich mich ein wenig mit dem Quelltext auseinander und hab zumindest jetzt dieses Manko beseitigt. Die Punkte haben nun wieder die untere Kante des Touchscreens als Grenze. Continue reading Drop Dots (aka Le Dots) Update Version 2.0.13 Release Notes

Drop Dots (aka Le Dots) Update Version 2.0.12 Release Notes

Anscheinend hatte ich in vergangenen Versionen versehentlich das Virbations-Feedback ausgebaut, was andeutete, dass eine Runde beendet ist. Dieser Umstand wurde mit diesem Update nun behoben. Auch sollte nun Drop Dots wieder fehlerlos auf Android Versionen vor 3 funktionieren. Ich hab einige Zeit gebraucht um diesen Umstand zu erkennen, dass dieser Fehler Android-Versions-bedingt auftrat. Continue reading Drop Dots (aka Le Dots) Update Version 2.0.12 Release Notes

Drop Dots (aka Le Dots) Update Version 2.0.8 Release Notes

Mir fiel in der Google Developer Console auf, dass sich Fehler häuften, die aus dem Hauptmenü herrührten und ich konnt mir absolut nicht erklären, wie dieser an der Stelle entstehen konnte. Erst durch eine Anmerkung eines Nutzers bin ich auf den Fehler aufmerksam geworden. Wenn man im Endlos-Modus auf Neues Spiel klickte endete dies in einer Endlos-Schleife zwischen Spiel und Ergebnis-Bildschirm. Continue reading Drop Dots (aka Le Dots) Update Version 2.0.8 Release Notes

Drop Dots (aka Le Dots) Update Version 2.0.7 Release Notes

Ich wollte nachträglich einige Notizen zu Drop Dots in Version 2.0.7 veröffentlichen.

Es gab einige bei den vorherigen Versionen, die auf OpenGL basierten Probleme auf langsameren Geräten, da die Animation der Punkte beim Nachrücken auf der totalen Differenz der Zeit basierte und somit bei kleineren Framerates oder pausierten Spiel zu wirklich sehr merkwürdigen Verhalten führte. Continue reading Drop Dots (aka Le Dots) Update Version 2.0.7 Release Notes

Drop Dots Update Version 2.0.6 Release Notes

Eigentlich sollte diese Version die Version 2.1 werden, aber ich habs leider irgendwie in den Sand gesetzt mit der Benennung. Nun denn. Diese Version bringt endlich etwas “hübschere” Grafiken für die Punkte und einiges mehr an Effekten bei recht passablen Frameraten. Ich hab es zunächst mit purem OpenGL probiert, aber ich war in Sachen 2D Grafiken etwas stark überfordert und hätte es bestimmt nicht so schnell zum laufen gekriegt. Continue reading Drop Dots Update Version 2.0.6 Release Notes

Le Dots Update die Zweite vom 28.05.2012

So dies ist inzwischen das zweite Update zum Thema Le Dots heute. Der Endlos-Modus ist mehr oder weniger erfolgreich migriert in die neue Engine und nur noch kleine Sachen müssen gefixed werden. So zum Beispiel die Datenbank integration und die Schaltflächen. Ansonsten funktioniert alles wunderbar. Continue reading Le Dots Update die Zweite vom 28.05.2012